En
general no miran mal a la gente que entra en este establecimiento, pero
nótese que es secreto y en general es raro que pasen por aquí
individuos que no conozcan el sitio. El tendero podría hacer preguntas
a los PJs si se pasan por aquí. Los productos de los que dispone
vienen a continuación, si los PJs solicitan alguno que no venga en
esta lista podrá solicitárselo al DJ de turno que podría
hacer una tirada (1D20) haber si también estuviera.
Nota: de los elementos que lleven un asterisco (*) sólo hay una unidad.
Objeto | Precio | Bonificación | Descripción |
Cuerda superior | 13 mb | +0 | 10 metros. Rotura 01. |
18 mb | +0 | 15 metros. Rotura 01. | |
35 mb | +0 | 20 metros. Rotura 01. | |
50 mb | +5 | 15 metros. Rotura 01.* | |
Ganzúas | 1 mp | +5 | Rotura 01-04. |
2 mp | +10 | Rotura 01-04. | |
18 mp | +15 | Rotura 01-03. | |
75 mp | +20 | Rotura 01-02.* | |
Aceite | 45 mb | --- | 2 litros. |
Sillas | 86 mp | +10 | A Montar. |
Botas | 1 mp | +0 | Botas normales de calidad. |
78 mp | +5 MM | Botas kuduk. | |
173 mp | +10 MM | Botas élficas.* | |
Yesca y perdernal | 6 mb | --- | En condiciones normales se tarda menos de cinco minutos. |
Equipo desactivar trampas | 12 mp | +10 | Equipo especializado 'Del buen ladrón'. |
Equipo desactivar trampas | 36 mp | +15 | Equipo especializado 'Del buen ladrón'. Otras profesiones no están versadas en estos elementos. |
Equipo desactivar trampas | 119 mp | +20 | Equipo especializado 'Del buen ladrón'. Otras profesiones no están versadas en estos elementos.* |
Oídos de cera | 16 mc | --- | Protege los oídos de sonidos violentos y otras visicitudes, y dificulta la escucha (-20). |
Filtros para la nariz | 32 mc | --- | Protege de sonidos olores mef´ticos y perniciosos y otras visicitudes con +20 TR, aunque dificulta la respiración (-10 actividad). |
Pies de tigre | 52 mb | +10 | A trepar.* |
Traje negro | 37 mb | +10 | Especial para Acehar/ Esconderse en la oscuridad. |
Equipo de Ladrón | 10 mp | +10 | Diferentes utensilios que utilizan los ladrones. Otras profesiones no están versadas en estos elementos. |
Equipo de escalada | 13 mp | +10 | Incluye cuerdas, cinchas, picos, ganchos y escarpelas, así como martillo y arneses. |
Agua Bendita | 1 mp | --- | En el 75% de las ocasiones, cualquier criatura impía que sea salpicada con agua bendita deberá superar una TR contra el usuario o retrocederá siseando (-1D18 PV). |
Dagas miméticas | 4 mp | +0 | Muy pequeñas, se esconden en cualquier sitio, pero pueden ser letales: +5 a la iniciativa. |
Redomas | --- | --- | Variopintos tamaños y precios a estipular por el DJ de turno. |
Pergaminos | --- | --- | Variopintos tamaños y precios a estipular por el DJ de turno. |
Botes | --- | --- | Variopintos tamaños y precios a estipular por el DJ de turno. |
Mochilas | --- | --- | Variopintos tamaños y precios a estipular por el DJ de turno. |
Cantimplora | 8 mc | --- | 1 litro. |
20 mc | --- | 2 litros. | |
Petacas | 6 mc | --- | 0.3 litros. |
466 mc | --- | 0.3 litros. Está hecha en piel de Bestia Maligna y plata con el blasón de la casa de Dwáin gravado. Muy resistente. Conserva estupendamente el contenido. Era usada para llevar Aguardiente naugrim.* | |
Pólvora | 47 mp | --- | nunca se vende más de una bolsita por persona. |
Bolsitas | --- | --- | Varipintos modelos, tamaños y precios de bolsas impermeables para 'hierbas' y 'venenos'. |
Material del buen fumador | 58 mb | --- | Incluye variopintos tipos de pipas, papel para fumar y hojas verdes con cuerdecillas para llevarlo, y tabaco de la Comarca. |
Equipo 1º auxilios | 45 mb | +5 | Básico. Este equipo no permite (en general, aunque también depende de la pericia del usuario) realizar maniobras superiores a Muy Difícil (-20). |
89 mb | +15 | Completo. Este equipo no permite (en general, aunque también depende de la pericia del usuario) realizar maniobras superiores a Locura (-20). Pesa 6 kilos.* | |
Lentes | 71 mb | +10 | Para leer. |
Adornos | 6 mc | --- | Collares, pulseras, fetiches y demás abalorios. Hay de todos los precios y tamaños. |
Abalorio rátido | 65 mp | +2 | Con una percepción Extre. (-30) si se busca, podrá hayarse un curioso amuleto que recogieron de un cadáver cerca del barrio abandonado. No lo saben pero ese individuo se lo robó a un hombre rata. El amuleto podría ser peligroso. Suma +2 a la suerte (1D20).* |
Tienda | 2 mp | --- | Para dos. |
Saco de dormir | 40 mc | --- | Individual. |
Antorchas | 5 mc | --- | Precio individual. Iluminan 2,5 metros de radio. |
Candil | 48 mb | --- | Precisa de combustible y mantenimiento para funcionar. Ilumina más de 3 metros de radio. |